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华夏小说网 > 神豪从投资自己开始 > 第二百零八章 赞助?
 
  听到梁永民的话,林松愣了一下。

  他没有想到梁永民会有这样一番领悟和想法。

  确实,虽然金大师的作品每一本都很经典,尤其是射雕三部曲、《天龙八部》和《笑傲江湖》这几本,更是经典中的经典。

  但是因为一些原因,实际上这些小说在人物的塑造上、思想上和传统的文化认知是有一些差别的。

  当然,这些小说人物的魅力就在于亦正亦邪,没有绝对的好人,也没有绝对的坏人。

  但是作为小说的主角,有些东西还是不得不提的。

  尤其是以现在的眼光去分析,和以前就有了不一样的说法。

  最典型的就是令狐冲,在以前被很多人奉为英雄、偶像,但是仔细想来,其实他这个角色刻画的是有些过火的,在很多论坛上也有同样的说法。

  这其实是经典必须面对的一个东西,就好像《红楼梦》,按照以前的解读,宝玉是反抗封建社会、向往自由恋爱的典范和代表。

  但是现在也有很多读者认为,其实他就是个渣男,没有男子汉的担当,对外不能撑起家业,对内更不能保护那些可爱的女孩们,让每个女孩都遭受到悲惨的命运。

  贾府最终落了个白茫茫一片干干净净,不得不说与他有很大关系。

  不仅如此,《水浒传》、《三国演义》、《西游记》在现代都有了全新的解读,说法纷呈,百花齐放,非常热闹。

  这些不一样的思想和意见,也体现了时代的进步,证明了读者不再被作者随便左右。

  但是他没有想到梁永民居然会想到把这些东西也放进游戏里面去,这样的话,《江湖》就不仅是一个普通的卡牌游戏了,而是有了更深一层的东西。

  这些明显带有个人看法的观点如果放在游戏里,会不会引起玩家的反感?

  林松看着梁永民,他知道梁永民会给出一个答案。

  果然,梁永民继续道,“当然我们不可能直接把这些东西说出来,而是应该放在游戏里,让玩家自己去体会。

  我们准备把人物志推翻重做,不单单是重温每个侠客的一些重要经历和大场面,更要把一些互动的内容放进去。

  这就相当于掌门带着侠客重温一些重要的事件,由侠客自己本身去说出感受。

  比如萧峰,他会看到他自杀之后发生的各种事情,那个时候他会有什么感受?

  比如令狐冲,当华山派真的没落之后,他会后悔吗?

  还有那些有着各种宿命的角色,我们都会结合现代观点对其进行重新解读。

  等这个人物志做完之后,它将是一个不输于江湖主线任务的一个内容。”

  林松满意地点点头,“你们给了我一个不小的惊喜,我很期待。”

  梁永民有些不好意思地说道,“其实主要还是你提醒了我,做游戏不能急功近利,而是应该沉下心来打磨游戏。

  卡牌游戏的开发时间一般都很短,寿命也很短,所以一般游戏厂商都会缩短开发时间,利用玩家的好奇心或者卖情怀,兴趣圈一波钱,然后就等着游戏慢慢死去。

  一个卡牌游戏的生命力能够超过两年就已经很了不起了。

  我们之前确实也犯了这样的错误,虽然不知道我们的游戏能够坚持多久,能不能得到玩家的喜欢,玩家黏度有多大,但是这都不是我们降低制作标准的理由。

  从第一个游戏开始,我们就要树立一个观念,那就是轻松游戏出品的游戏,一定是精品,即使是卡牌手游也是一样。

  只有这样,我们才能够逐步建立自己的口碑,向几个游戏大厂冲击。”

  林松感慨道,“这正是我要说的,不要把这个游戏当作一个圈钱的游戏,而应该把它真正当成自己的孩子一样,把它培养成人见人爱、花见花开的存在,就是最大的成就感。”

  “我们已经知道了,现在全部沉下心来努力去改正。”梁永民说道。

  除了这些变动之外,在很多细节方面也有了新的变化,比如多了更多的社交属性和竞技属性。

  社交属性是手游与端游差别最大的一个,手游几乎很少能够有很好的社交体验,交朋友这种事情几乎看不到,这就导致玩家几乎是在一个人玩游戏,一有什么事情就会退游,没有任何牵挂。

  腾汛游戏能够迅速成为游戏大厂,尤其是手游市场独步天下,主要原因还是拥有薇信这个社交软件,将薇信的社交属性移植到游戏当中,形成了大家依然和朋友一起玩游戏的错觉。

  而端游则不一样,社交才是坚持玩下去的主要原因,游戏玩法和操作性反而要次要一些。

  这一次梁永民注意到了这个地方,借鉴了RPG游戏的做法,增加了不少互动的玩法,虽然还不能和端游相比,但是也比很多游戏好很多了。

  然后是竞技。

  原本就有论剑台、每月一次的华山论剑、排行榜等竞技玩法。

  这一次多了竞技场,在这里可以与本服的玩家对决,也可以和其他服务器的玩家随机决斗。

  除了单人对抗赛,还有组队对抗赛,还能够选择不同的地图,玩法非常丰富。

  由于设置了日常任务,以及丰厚的奖励,加上全服排行榜的刺激,相信不少喜欢竞技的玩家会喜欢这种玩法。

  最后还有一个变化很大的地方,那就是战斗机制也会进行重大调整,会加入更多的动作、RPG元素,而不是简单的卡牌对战。

  不单单如此,技能也会进行全新调整。

  “我们一直把这个游戏当作一个卡牌游戏来做,本身思维就被禁锢住了。”

  梁永民说道,“其实我们何必在意游戏是不是卡牌游戏?几种游戏形式融合在一起,只要能够产生化学效应就是可以的。

  这个其实我们有从其他游戏中得到灵感,本身就有这样的战斗机制然后取得成功的游戏,并且很受欢迎。

  有一个工作人员曾经是那个游戏的忠实玩家,突发奇想提出了这样的建议,大家都觉得很不错。

  只是这个涉及到很多的变化,需要一定的时间,而且这样一来,这个游戏就面目全非了,根本不是一个单纯的卡牌游戏了。”

  “没有必要去在意游戏类型的事情,能够得到玩家喜欢的游戏就是好游戏。”

  林松感到非常欣慰,从一开始提出来的游戏设想,到现在游戏慢慢成型,这个游戏在一次次地变好,梁永民和他的团队也变得更加成熟。

  这让他非常开心。

  “我之前拒绝了你马上开展内测的申请,主要原因并不是我对这个游戏不满意。”

  林松说道,“主要还是我对游戏上架的时间和宣传方案有了新的考虑。

  你们原定在十月份上架,所以赶着内测,这点我完全可以理解。

  但是我准备把游戏上架的时间推迟一下,大概放在明年年初的时间上架,所以才会让你推迟内测。”

  梁永民点点头,“之前我有些不理解,不过现在明白了,时间推迟的话,我们可以进一步完善这个游戏,把它做得更好,这样上架之后成绩也会更好一些。”

  “你理解就好。”

  林松转头和蒋雪英说道,“关于宣传,除了你们提出的宣传方案以外,我准备赞助一个综艺节目,让我们的游戏更加广为人知。”

  “赞助综艺节目?”不管是蒋雪英还是梁永民都惊讶地张大了嘴巴。

  为了宣传产品赞助综艺节目是很正常的事情,尤其是一些热门综艺更是如此。

  不过一款游戏要赞助综艺节目,就有些不可思议了。

  “赞助什么节目?”蒋雪英问道。

  “《创造营》在明年的选秀节目。”林松给出了肯定的回答。

  桃厂的选秀节目已经筹备了一段时间,报名也已经开始,以苏婉妍的学习进度确实赶不上这个节目了,加上崔雪蕊之前的分析,瑞雪娱乐已经确定公司的两个学员将会报名参加明年《创造营》的选秀节目。

  苏婉妍将和自己的队友一起出战。

  所以林松也想要让《江湖》去赞助这个节目。

  “赞助这个节目?我们赞助腾汛的节目?”蒋雪英瞪大了眼睛,觉得有些不可思议。

  他们算是和腾讯游戏是竞争对手,虽然腾汛游戏并不不认为他们会是对手,腾汛游戏和腾汛视频也不是一个部门,但是主动去赞助这样一个对手,总是觉得有些奇怪。

  “这有什么好奇怪的?就算我们和腾汛游戏是对手,也没有把赞助往外推的理由吧?”

  林松笑道,“《创造营》选秀节目是如今最热门的选秀节目,它的观众都很年轻,是我们天然的潜在客户。

  加上选秀节目的特殊性和娱乐圈的饭圈文化,我们赞助这个节目应该能够起到不错的效果。

  而且我们把腾汛游戏当作对手,它们可不这么想,对我们不屑一顾,或许根本就不知道我们的存在呢。

  所以何必去计较这个事情?”

  “话虽然这么说,但是总是感觉到怪怪的。”蒋雪英苦笑一声,随即坚定起来,“我知道了,我会重新制定宣传方案,需要的时候先和腾汛视频那边开始接触,我想我们应该没有竞争对手吧。”

  按道理,应该是没有其他游戏来赞助这个节目的。

  “应该吧。”林松耸耸肩,“具体的宣传要求,你们商量一下,我不喜欢几个女孩傻乎乎地跳来跳去或者简单说几句话,所以宣传内容还是要花点心思,让我们的游戏能够被更多人认识。”

  两人都点点头。

  这是林松的风格,他们已经习惯了。

  蒋雪英说道,“我会邀请专业人士给出合适的建议,然后和那边沟通的具体的宣传内容。”

  “首先还是把赞助拿下来吧,估计这次要花不少钱。”

  以《创造营》的热度,赞助费肯定少不了。

  不过如果能够被更多的年轻人看到,然后有更多的人来玩这个游戏,还是值得的。

  

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